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彼と時間を共有するぼくは、彼の何を知り得るのだろう

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モバゲーをPCで遊ぶ

今、モバマスがあつい!!

ということで最近モバマスにハマってます。今月は7万消し飛びました。たまらん
コラボレーション企画で、他のモバゲー内のゲームを遊ぶと
モバマスで使えるアイテムが手に入るんですが、
基本的にPCじゃ遊べないものが多々・・・。モバマスはUAを変えると遊べるのに・・・

adobe master collectionのソフトが起動しなくなる

今までAcrobat X Proが起動しなくなったり、Flash Builder 4.6が起動しなくなることも多々あり、
その度にソフトの再インストールに時間を取られ・・・。
作業効率を上げるためのソフトのはずが、本末転倒じゃあないでしょうか。


UnityでMMDモデルを使用……したかった

Unityという3Dゲームを作れる環境を提供してくれるソフトで
MikuMikuDanceの3Dモデルを使用しよう!ということで、これまた手さぐり。

UnityでMMDを動かす会からライブラリをダウンロード。
Unityにドラッグ&ドロップ

そこまではよかった・・・

VisualStudio2010でLuabindを使用してみる

ゲームをいきなりDirectXで作るのはやめた方がいいよとアドバイスをもらったので DXライブラリを使用して作ってみようと手さぐり中。。。
せっかくなのでLuaというスクリプト言語と、C++を組み合わせた使い方も勉強しようと思い立ったのですが・・・
いざ、コンパイルしようという過程で、いろいろ詰まったのでココに書いておこうと思います。

今回使用したバージョン
Visual Studio 2010
Lua 5.1
luabind 0.9.1
boost 1.50
今回はこれらのバージョンを使ってみました。

C++とluaを連携させるにはいろいろやり方があるようですが・・・
よくわからないのでluabindを利用してごちゃごちゃやるつもりです
boostがないとluabindは動かないらしいので boostはバージョン1.50を利用します。
あと、Luaがインストールされている必要があるみたい。

いす。

新しい椅子が届きました!

isu.jpg



















なんだか毎年変えてる気がするんだ

 

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